Legal.geLegal.geLegal.ge
СпециалистыКомпанииБиблиотекаБлог
Ещё
О насЦеныКонтакты
LegalTools
Загрузка аккаунтаВойти
О насСпециалистыКомпанииБиблиотекаБлогЦеныКонтакты
LegalTools
Загрузка аккаунтаВойти
Legal.ge

Юридическая платформа Грузии.

Загрузить в App StoreLegal.ge для iPhone

Быстрые ссылки

  • О нас
  • Специалисты
  • Открытые задачи
  • Услуги
  • Законы и кодексы
  • Компании
  • Организации
  • Ивенты
  • Блог
  • Контакты

Правовая информация

  • Юридическая библиотека
  • Политика конфиденциальности
  • Условия использования
  • Политика использования файлов cookie

Контакты

contact@legal.ge+995 551 911 961Нужен юрист? Найдите специалиста

Тбилиси, Грузия

© 2026 Legal.ge. Все права защищены.

Сделано с в Грузии

Загрузка…
  1. Услуги
  2. Медиа, развлечения и спортивное право
  3. Спортивное право
  4. Спортивные организации
  5. Киберспортивное право

Услуги

0 услуг доступно

Загрузка...

Спортивные организации

Киберспортивное право

Кому принадлежит право на трансляцию?

Публичная передача — исключительное право обладателя авторского права (статья 18); на запись действует право изготовителя видеограммы (статья 49); распределение решается договором.

Может ли издатель претензировать турнир?

Игра — компьютерная программа, её использование управляется правами автора (статья 19); режим разрешения каждого издателя проверяется отдельно.

Кому принадлежит запись?

Изготовителю видеограммы — организатору или транслятору; права охватывают воспроизведение, распространение и передачу (статья 49).

Что с гонораром?

Обладатель права вправе получить гонорар за любую форму использования произведения (статья 18) — правило распространяется и на киберспортивный контент.

4 мин·9 янв 2026

Интеллектуальный слой киберспорта

Самая прочная статутная опора киберспортивного права — закон об авторском и смежных правах. Каждый профессиональный матч работает на двух слоях этого закона: первый — сама видеоигра, компьютерная программа с вложенными в неё творческими решениями; второй — прямая трансляция и запись матча, аудиовизуальный продукт, создаваемый деятельностью организатора турнира, транслятора или игрока. На эти слои притязают разные субъекты, и именно здесь рождается большинство киберспортивных споров.

По закону автор или иной обладатель авторского права имеет исключительное право использовать произведение в любой форме — право осуществлять, разрешать или запрещать использование (статья 18). В киберспорте это значит, что всякая форма коммерческой эксплуатации игры — турниры, трансляции, записи — стоит на согласии того, кому принадлежат права на игру.

Обновлено: 14 окт 2026

Правовая основа:

  • საქართველოს სამოქალაქო კოდექსი
  • საავტორო და მომიჯნავე უფლებების შესახებ