Legal.geLegal.geLegal.ge
სპეციალისტებიკომპანიებიბიბლიოთეკაბლოგი
მეტი
ჩვენ შესახებფასებიკონტაქტი
LegalTools
ანგარიში იტვირთებაშესვლა
ჩვენ შესახებსპეციალისტებიკომპანიებიბიბლიოთეკაბლოგიფასებიკონტაქტი
LegalTools
ანგარიში იტვირთებაშესვლა
Legal.ge

საქართველოს იურიდიული პლატფორმა.

ჩამოტვირთეთ App Store-დანLegal.ge iPhone-ისთვის

სწრაფი ბმულები

  • ჩვენ შესახებ
  • სპეციალისტები
  • ღია დავალებები
  • სერვისები
  • კანონები და კოდექსები
  • კომპანიები
  • ორგანიზაციები
  • ივენთები
  • ბლოგი
  • კონტაქტი

სამართლებრივი

  • იურიდიული ბიბლიოთეკა
  • კონფიდენციალურობა
  • წესები და პირობები
  • ქუქი-ფაილების პოლიტიკა

კონტაქტი

contact@legal.ge+995 551 911 961გჭირდებათ იურისტი? იპოვეთ სპეციალისტი

თბილისი, საქართველო

© 2026 Legal.ge. ყველა უფლება დაცულია.

შექმნილია -ით საქართველოში

იტვირთება…
  1. სერვისები
  2. მედია, გართობა და სპორტის სამართალი
  3. სპორტის სამართალი
  4. სპორტული ორგანიზაციები
  5. კიბერსპორტის სამართალი

სერვისები

0 სერვისი ხელმისაწვდომია

იტვირთება...

სპორტული ორგანიზაციები

კიბერსპორტის სამართალი

ვის ეკუთვნის ტრანსლაციის უფლება?

საჯარო გადაცემა საავტორო უფლების მფლობელის განსაკუთრებული უფლებაა (მუხლი 18); ჩანაწერზე ვიდეოგრამის დამამზადებლის უფლება დგება (მუხლი 49) — განაწილება ხელშეკრულებით წყდება.

მიმართავს თუ არა გამომცემელი პრეტენზიას ტურნირს?

თამაში კომპიუტერული პროგრამაა და მისი გამოყენება ავტორის უფლებებით იმართება (მუხლი 19); თითოეული გამომცემლის ნებართვის რეჟიმი ცალკე მოწმდება.

ვინ არის ჩანაწერის მფლობელი?

ვიდეოგრამის დამამზადებელი — ორგანიზატორი ან ტრანსლატორი; მისი უფლებები რეპროდუქციას, გავრცელებასა და გადაცემას მოიცავს (მუხლი 49).

რა ეთქმის ჰონორარზე?

ავტორს ან უფლების მფლობელს ჰონორარის მიღების უფლება აქვს ნაწარმოების ნებისმიერი სახით გამოყენებისთვის (მუხლი 18), და ეს წესი კიბერსპორტულ კონტენტზეც ვრცელდება.

3 წთ·9 იან 2026

კიბერსპორტის ინტელექტუალური ფენა

კიბერსპორტის სამართლის ყველაზე მყარი სტატუტური საყრდენი საავტორო და მომიჯნავე უფლებების შესახებ კანონია. ყოველი პროფესიული მატჩი ამ კანონის ორ ფენას აწარმოებს: პირველია თავად ვიდეოთამაში — კომპიუტერული პროგრამა და მასში ჩადებული შემოქმედებითი გადაწყვეტები; მეორეა მატჩის პირდაპირი გადაცემა და ჩანაწერი — აუდიოვიზუალური პროდუქტი, რომელიც ტურნირის ორგანიზატორის, ტრანსლატორისა თუ მოთამაშის საქმიანობით იქმნება. ამ ორ ფენაზე სხვადასხვა სუბიექტი ამბობს პრეტენზიას, და სწორედ აქ იბადება კიბერსპორტული დავების უმეტესობა.

კანონის მიხედვით, ავტორს ან საავტორო უფლების სხვა მფლობელს აქვს ნაწარმოების ნებისმიერი სახით გამოყენების განსაკუთრებული უფლება — უფლება, განახორციელოს, ნება დართოს ან აკრძალოს გამოყენება (მუხლი 18). ეს განსაზღვრება კიბერსპორტში იმას ნიშნავს, რომ თამაშის კომერციული ექსპლუატაციის — ტურნირების, ტრანსლაციების, ჩანაწერების — ყოველი ფორმა იმ პირის თანხმობას ეყრდნობა, ვისაც უფლებები გამოშვებულ თამაშზე ეკუთვნის.

განახლდა: 14 ოქტ 2026

სამართლებრივი საფუძველი:

  • საქართველოს სამოქალაქო კოდექსი
  • საავტორო და მომიჯნავე უფლებების შესახებ